Jede Puppe hat einen Charakter
Igor Hilov, ein Künstler von verspielten Puppen, spricht heute über die Charaktere seiner Figuren
"Wenn man eine Zeichentrickpuppe in die Hand nimmt, die man gerade live auf dem Bildschirm gesehen hat, und den Widerstand der Scharniere spürt, wird einem klar, dass diese Kunst etwas Besonderes ist. Sie zerschlägt das Klischee unserer Kindheit, als wir nur gezeichnete Figuren mochten: Zeichentrickpuppen können atemberaubend schön und interessant sein.
Historische Referenz:
Igor Anatolievich Hilov ist ein Puppenkünstler. Seit 30 Jahren kreiert er spielerische Puppen.
Er schloss sein Studium des Puppenspiels am College of Theatre Arts and Technology, das in diesem Jahr 90 Jahre alt wird, mit Auszeichnung ab.
Arbeitete im Studio für Animationsfilme der Ekran Creative Association als Puppenmacherin.
Zusammenarbeit mit Animationsstudios für Puppenfilme: ChristmasFilms, Animatograph, Man and Time, Animos, Classics, Soyuzmultfilm, The Bee.
Er schuf Puppen für folgende Zeichentrickfilme: "Die Tochter des Kapitäns", "Könige und Sprossen", "Die Liebesgeschichte eines Frosches...", "Das Neujahrsabenteuer zweier Brüder", "Der Bojka tut keiner Fliege was zuleide", "Drei Typen und der Geiger", "Die Nacht vor Weihnachten", "Die wunderliche Maus", "Das ist Edik", dem Leben des Schriftstellers Eduard Uspensky gewidmet.
Im Jahr 2000 schuf er Puppen für den britischen Film The Miracle Worker.
Er ist der Autor der Figuren des abendfüllenden Puppenanimationsfilms Hoffmaniade (2018).
Er unterrichtet an der Puppet Design School.
Der Meister sagt:
"Die Puppenanimation hat sich im Vergleich zu vor zwanzig Jahren verändert. Die Qualität hat sich verbessert. Die abrupten und nichtssagenden Bewegungen der Figuren sind verschwunden. Der Trickfilmzeichner schießt nicht mehr blindlings. Heute werden so viele schöne Dinge mit dieser Technik geschaffen!"
"Puppentrickfilme sind sehr interessant zu machen. Wenn man in ein Animationsstudio geht, sieht man Leute, die in einer Reihe vor Monitoren sitzen. Und wenn man in ein Studio geht, in dem ein Puppenfilm gemacht wird, sieht man Modelle, Puppen, die man anfassen kann, man spürt direkt die Atmosphäre der Geschichte.
"Die Haupteigenschaft einer Puppe ist die Fähigkeit, mit dem Animateur zu kommunizieren".
"Wenn die Puppe Lust zum Spielen hat, geht die Arbeit schnell voran. Es gibt Zeiten, in denen die Puppe nicht spielen will, sich abwendet, ausdruckslose Posen einnimmt... Eine solche Puppe spielt es ab und geht weg. Wenn eine Figur erfolgreich ist, dann "befiehlt" sogar der Autor des Animationsfilms. Die Puppe zieht die Aufmerksamkeit auf sich, und der Regisseur erweitert seine Rolle im Bild.
"Wenn ich an einer Puppe arbeite, verliebe ich mich jedes Mal in sie, fange an zu experimentieren, mit ihr zu spielen, Handlungen zu entwickeln. Aber bevor die Figur nicht angezogen ist und auf dem Set steht, kann ich nicht sagen, wie ihr schauspielerisches Schicksal ausfallen wird."
"Ich möchte Ihnen von einer interessanten Tradition erzählen, die in der Welt der Spielpuppen existiert. In dem Spielfilm Mr. Designer wird eine Puppe zum Leben erweckt und lebt unter den Menschen. In der Geschichte verliebt sich ein Künstler in sie und sie muss ihm die Wahrheit über ihre Herkunft sagen. So etwas sollte im Leben nicht passieren!
Deshalb haben die meisten Zeichentrickpuppen, wie auch die Theaterpuppen, vier Finger an den Händen. Wenn die Puppe in die Welt hinausgeht, merkt man, dass sie nicht menschlich ist".
"Natürlich ist das ein Scherz, aber ich bin fest davon überzeugt, dass man durch Animation eine perfekt harmonische Welt aufbauen kann. Und ich möchte in dieser Welt bleiben.
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