La caprichosa belleza de la muñeca.
Muñecas escultóricas de Virginia Ropars
Virginia Ropars nació en el noroeste de Francia (región de Bretaña) en 1976.
Por primera vez, la joven Virginia expresó su universo creativo en un dibujo. Formada como diseñadora gráfica, ha trabajado como artista gráfica 2D / 3D en videojuegos y series animadas para la industria televisiva.
Pronto, la idea de esculpir personajes con sus propias manos cautivó por completo a la artista.
Sus imágenes mágicas y femeninas, creadas a partir de arcilla polimérica y materiales decorativos, viven en el espacio entre una muñeca de arte, la escultura y el diseño de ropa.
Los personajes de la artista causan una impresión aterradora en algunos espectadores, muchos ven oscuridad en sus obras.
La propia Virginia explica: “Lo positivo solo tiene sentido cuando hay algo negativo: la oscuridad. Mis héroes están en algún punto intermedio. Creo que se parece a la naturaleza; no es bueno ni malo, es algo diferente, salvaje, ubicado entre polos opuestos, y eligiendo su propio camino ”.
El maestro comienza a trabajar en la imagen esculpiendo la cabeza, considerando cada rasgo facial como algo separado, con su propio potencial expresivo.
Virginia Ropars inició su carrera creativa con la creación de muñecos más tradicionales. A medida que su estilo comenzó a derivar hacia el reino de la belleza caprichosa, muchas personas dejaron de seguir su trabajo. Sin embargo, esto no molestó al artista en lo más mínimo.
Virginia dice: “Intenta ser tú mismo. No intentes imitar. Encuentra tu propia forma de hacer las cosas, aunque te parezca inútil. Si al final sale bien, la gente se dará cuenta y te amará ".
Referencia histórica:
Desde 2004, Virginia ha estado exhibiendo su trabajo en varios países europeos, así como en exposiciones en Estados Unidos y Rusia.
Sus trabajos se han publicado en muchas revistas y medios impresos de todo el mundo.
Jack fue galardonado con el Spectrum 19 Gold Award en 2012 por su personaje en el libro "Tomboy" del artista estadounidense Brom.
Junto a su trabajo personal, Virginia colabora con otros ilustradores como Brian Froud, Olivier Ledroix, Barbara Canepa, Jean-Sebastian Rossbach, Brom, dando vida a las voluminosas imágenes que nacieron en sus obras.
Virginia comparte sus pensamientos:
“Hoy no participo mucho en exposiciones y no creo tantas esculturas como antes. Rara vez veo mis obras, rápidamente llegan a los coleccionistas ".
“Estaría encantado de invitarle a visitar mi taller en Francia (Bretaña). Lo principal es informarte de ti con antelación. Puede suceder que no tenga nada que mostrarte ”, bromea el autor.
“No descarto mi trabajo, porque comprar uno de mis personajes es comprar uno único. Paga por el tiempo, la imaginación y las habilidades técnicas detrás de este trabajo. Al pagar el precio que pido, me estás ayudando a mejorar mi oficio. Por lo cual les estoy profundamente agradecido ".
“El costo de mi trabajo es una combinación de factores. Tengo una escala de precios. Me concentro en ello cuando creo algo especial, por ejemplo, un tamaño personalizado, material más caro e importantes innovaciones técnicas ".
“Rara vez tomo el trabajo por encargo, debido a la falta de tiempo. Pero si tiene ideas interesantes, definitivamente las discutiremos. En mi opinión, cuanto más placer obtengo de mi trabajo, mejor será el resultado. Nunca repito mis personajes. No me interesa esto. Y no puedo trabajar sin inspiración ”.
Fotos tomadas de fuentes abiertas en Internet
Con amor y respeto, Tatiana Kalinina
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