Chaque poupée a un caractère
Igor Hilov, un artiste de marionnettes ludiques, parle des caractères de ses personnages aujourd'hui
«Когда берёшь в руки куклу из мультфильма, которую ты только что видел живой на экране, ощущая сопротивление шарниров, понимаешь – что-то особенное есть в этом искусстве. Разрушается стереотип детства, когда мы любили только нарисованных персонажей: кукольные мультфильмы могут быть потрясающе красивыми и интересными».
Référence historique :
Igor Anatolievich Hilov est un artiste de marionnettes. Il crée des marionnettes ludiques depuis 30 ans.
Il a obtenu avec mention un diplôme en marionnettes du Theatre Arts and Technology College, qui a célébré son 90e anniversaire cette année.
A travaillé au studio de films d'animation de l'Association créative Ekran en tant que fabricant de marionnettes.
Collaboration avec des studios d'animation réalisant des films de marionnettes : ChristmasFilms, Animatograph, Man and Time, Animos, Classics, Soyuzmultfilm, Bee.
Il a créé des marionnettes pour les dessins animés suivants : "La fille du capitaine", "Rois et choux", "L'histoire d'amour d'une grenouille...", "L'aventure de deux frères pour le Nouvel An", "Le Boyka ne fera pas de mal à une mouche", "Trois types et le violoniste", "La nuit avant Noël", "La souris fantasque", "Voici Edik", consacré à la vie de l'écrivain Eduard Uspensky.
En 2000, il a créé des marionnettes pour le film britannique The Miracle Worker.
Il est l'auteur des personnages du long métrage d'animation pour marionnettes Hoffmaniade (2018).
Il enseigne à l'école de conception de marionnettes.
Le maître dit :
"L'animation de marionnettes a changé par rapport à ce qu'elle était il y a vingt ans. La qualité a augmenté. Finis les mouvements brusques et inexpressifs des personnages. Le caricaturiste ne tire plus à l'aveuglette. Aujourd'hui, tant de belles choses sont créées avec cette technique !"
"Les dessins animés de marionnettes sont très intéressants à réaliser. Si vous allez dans un studio d'animation, vous verrez des gens assis en rang devant des moniteurs. Et si vous entrez dans un studio où l'on réalise un film de marionnettes, vous verrez des maquettes, des marionnettes que vous pourrez toucher, ressentir directement l'atmosphère de l'histoire.
“Главная черта куклы — умение общаться с аниматором”
"Si la marionnette a envie de jouer, le travail va vite. Il y a des moments où la marionnette ne veut pas jouer, se détourne, prend des poses inexpressives... Une telle marionnette a joué et est partie. Quand un personnage a du succès, alors "commande" même l'auteur du film d'animation. La marionnette attire l'attention sur elle, et le réalisateur élargit son rôle dans l'image.
"Quand je travaille sur une marionnette, j'en tombe amoureux à chaque fois, je commence à expérimenter, à jouer avec elle, à créer des intrigues. Mais tant que le personnage n'est pas habillé et ne se tient pas sur le plateau, je ne peux pas dire comment son destin d'acteur va se dérouler."
"Laissez-moi vous parler d'une tradition intéressante qui existe dans le monde des poupées de jeu. Dans le long métrage Mr. Designer, une poupée prend vie et vit parmi les gens. Dans l'histoire, un artiste tombe amoureux d'elle et elle doit lui dire la vérité sur ses origines. Ce n'est pas censé arriver dans la vie !
C'est pourquoi la plupart des marionnettes animées, comme les marionnettes de théâtre, ont quatre doigts à la main. Si la marionnette sort dans le monde, vous pouvez dire qu'elle n'est pas humaine".
"Bien sûr, c'est une blague, mais je suis absolument convaincu que grâce à l'animation, on peut construire un monde parfaitement harmonieux. Et je veux rester dans ce monde.
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