それらは共有され、家族の一員となる-BJDドール。
BJD人形の外観と特徴の歴史。
何世紀にもわたって振り返ると、関節人形は私たちの時代以前から知られていました。
古代ギリシャとローマの領土で発見された人形の粘土と化石化した木製の考古学的断片のいくつかは、2世紀にまでさかのぼります。紀元前。
当時、人形はその遊びの機能を奪われ、むしろ崇拝の対象または儀式の対象として機能していました。
古代ローマの作家の小説で ペトロニア ローマの貴族の家での祝祭の説明があります。そこでは、祝宴の終わりに蝶番を付けられた銀の人形をホールに持ち込むのが通例でした。
中世の後半、イタリアと南フランスでは、さまざまなサイズ(20〜60 cm)の彫刻が施された関節人形が、さまざまな程度のリアリズムの木材から作成されました。 19世紀まで、そのような人形は木製のままでした。
そして、19世紀の終わりにフランスとドイツでのみ、まったく新しいスタイル、技術、素材が球体関節人形として登場しました。これらは、頭が高貴な高価な磁器から鋳造され、体がより安価な複合材、革、または張り子で作られた、おしゃれな服を着た女性でした。ただし、これらの人形のサイズは15〜100 cm(6〜40インチ)でした。
これが、球体関節人形の近代史が西ヨーロッパで始まった方法です。
これらの人形は、古代のように、高級品であり続けました。裕福な人々だけがそれらを買う余裕がありました。
関節人形の歴史における次のマイルストーンは、ドイツの芸術家ハンスベルメールの作品でした。
ベルマーは1930年から1960年にかけて、おもちゃとはほど遠い、本物の芸術作品として認められるユニークな作品を数多く生み出しました。
アーティストは、体の予期しない部分に多くのヒンジを備えた珍しい人形を作成し、コンストラクターとして体の部分を交換し、コンセプチュアルインスタレーション、写真、その他のシュールなオブジェクトで積極的に使用しました。
ベルマーは、人形写真という別の芸術を提唱した最初の人物である。
ベルマーは、関節人形の作成技術に大きな影響を与え、現代のBJD人形に受け継がれてきたヒンジの構造を改善しました。
20世紀の終わりに、ヨーロッパの伝統であるH.ベルメール、そしてまずは伝統的な日本の人形(市松)の影響を受けて、日本の芸術家は世界中のコレクターの心を獲得したオリジナルの関節人形を作り始めました。
日本はBJD人形の発祥の地と考えられています。これは、人形の名前でこの用語が1999年に日本企業のボークスによって最初に使用されたためです。それ以前は、関節人形をそのように呼ぶ人は誰もいませんでした。
では、不思議な略語BJDはどういう意味ですか?
Bjd (BJDはball-jointed dollの略で、文字通り「ボールジョイントの人形」または単に「関節人形」のことです。
これらの作品の主な特徴は、胴体、首と胸、腰、肩、肘、膝、足首、手首、そして時には手の指のすべての想定される関節に、人形が可動の球形関節(ヒンジ)を持っていることです。 )人間の関節との類推による。
体のすべてのパーツ(パーツ)は、人形の内側にある特別な弾性コードに組み立てられています。これにより、必要な張力が与えられ、人形はさまざまなポーズをとることができます。可動性とバランスを調整するのは弾性体の張力です。
このデザインは独自の方法でユニークです。硬い骨格がないため、人形は非常にバランスが取れているため、サポートなしで自立し、人間に固有の多くの姿勢をとることができます。
アジアのBJDの大量商業生産の歴史が始まったのはボークスでした。しかし、現代のベラルーシ鉄道の発展を決定し、現在のスタイルとサイズを尋ねたこの会社の最初の既知の人形は、販売用にまったく作成されていませんでした。
ある彫刻家が、奥様を祝福するために、文字通り自分の手で作ったオリジナルのプレゼントを贈ることにしました。この贈答用人形は、現在、京都の「天使の里」美術館に収蔵されている。身長は57cm。スーパードルフィー(Dollfieはdollとfigureの合成語)が一般に紹介されたとき、センセーションを巻き起こし、現在でもコレクターやホビイストの間で人気がある。
スーパードルフィーは、簡単に変形・改造できるようにすることで、女性(大人)の市場に参入しようとしたのです。
BJD人形は主に大人の観客を対象としており、プレイ可能で収集可能です。
作成の面倒なプロセスと材料の高コストは、最初はこれらの人形の安さを意味するものではありません。さらに、人形は重すぎて子供には無防備であるため、ほとんどの大人がBJDで「遊び」ます。
2001年、すなわち ボークス ボーイッシュなボディの初のBZDを50個限定で発売。
販売の成功はすべての期待を上回り、一連の男性人形を開始しました。
初期のアジアの球体関節人形は美学に大きく影響されていました アニメ、しかし同時に、バイヤーはすでに服、人形のかつらを選び、メイクを変えて、それによってそれをより独創的でユニークにするように求められました。
その後、韓国と中国がポリウレタン樹脂製の人形の製造を開始し、BJDはA BJD(アジア球体関節人形)と呼ばれるようになりました。 2002年から2003年頃韓国企業も同様の人形の製作と製造を開始しました。税関とケルベロスプロジェクトは、BJDを製造した最初の韓国企業の一部であり、それ以来、さらに多くの企業が拡大しています。
すでに述べたように、古典的なゲームのBJDは、 「ポリウレタン」、「PU」(または英語でいわゆる樹脂) 特殊な高品質の高分子樹脂です。
ポリウレタンの組成はメーカーごとに異なり、秘密を守ろうとしています。このプラスチックは弾力性がなく、硬く、手触りが磁器に少し似ています。しかし、磁器とは異なり、樹脂ははるかに耐久性があり、コレクターの間で呼ばれているように、人形でさまざまな操作、つまり「遊び」を行うことができます。
したがって、この場合の「プレイドール」という言葉は、むしろありきたりで、専門家の間では賛否両論あり、子供のプレイドールとはあまり関係がない。このような人形のコレクターはたいてい大人で、ペットに服を着せ、写真を撮り、外出させ、服や靴を縫い、髪型を作り、新しい表情を作り出します。
最も親密な人は彼らと共有され、彼らは家族の一員になります。
孤独な職人によって作成された収集可能な作品の関節人形は、遊びの人形に属していません。多くの場合、それらは本物の芸術作品であり、その運命は窓に映し出されます。それらは、非常に限定された版または単一のコピーで、さまざまな材料(磁器、フルモ、張り子、木材、特殊プラスチックなど)から作成されます。
特定の人形を特にBJDに帰属させることを可能にする基本的な基準があります。
- ポリウレタン(樹脂)製です。
- 人形の可動性を確保するためのヒンジ部
- BJDドールのパーツはゴムバンドで連結されています
- 人形の頭部は2つ以上のパーツで構成されており、目を変えることができる
- BJDは洋服や靴を着せることができます。
- ウィッグは取り外し可能で、簡単に付け替えができます。
- これらのドールには、カスタマイズ(ドールの個々の造形的・化粧的要素:ウィッグ、目、メイクアップ、手足や顔の変更、服や靴、アクセサリーはもちろんのこと)が含まれています。
BJDを注文するとき、あなたは完全なセットを選ぶことができます、そしてそれはに分けられます ヌード また ベーシック、フルセット、限定版(LE)。
ヌード また 基本 -基本的な人形。これは、かつら、絵画、化粧(「メイクアップ」)、目(ランダムに選択された目で人形を完成させるものもあります)、まつげ、服、靴、アクセサリーのない弾性バンド(「弾性バンド」)で組み立てられた人形です。 。メイクアップなどは有料でご注文いただけます。
フルセット - フルセット。メイク、ウィッグ、目、洋服、時には靴が入った人形として販売されているキット。原則として、「プロモーション」写真は人形を正確に示しています フルセット.
限定版 - 限定版。限定人形。キットには、化粧、かつら、服、靴、そして時には追加のアクセサリーが付いた人形が含まれています。一部の企業からは、限定人形、別のバージョンの頭、または顔だけを注文することができます。「眠っている」-半分閉じた目または閉じた目、または「ファンタジー」-悪魔のような吸血鬼。
限定版の人形は、多くの場合、シリアル版の人形よりも高価です。
多くの人がゲームポリウレタンBJD人形が収集可能であるかどうかについて議論します、そしてこの論争は非常に長い間消えることはありません。
画像を作成するための追加要素の豊富な選択肢、それらの互換性により、独自のユニークな人形(またはOOAK-他に類を見ないもの)を作成できます。あなたはあなたのペットで多くを変えることができます、特別な芸術的スキルを持っていないそれらの所有者のためにさえカスタマイズ(変更、変形)のための無限の範囲があります。
これらの人形は、そのリアリズムに魅了され、インスピレーションの源となり、創造的なプロセスに喜びを感じ、達成された結果を見ることに誇りを持っています。
おそらく、創造性の自由、ベラルーシ鉄道の所有者の共著の可能性が、これらの人形を非常に人気のあるものにしました-最初はアジアで、次にアメリカで、そして今では世界中で。それらを購入する人々はしばしば自己表現のニッチを見つけ、したがって他のタイプの芸術と同等のBJD趣味を高めます。
多くのコレクターは、職人によって作成された非常に限定されたエディションの人形を優先しますが、カスタマイズの可能性も提供します。
BJD人形は、アーティスト、写真家、ファッションデザイナーの創造的な表現のためのデザインオブジェクトであり、これらの美しい生き物に単に近い人々にとって素晴らしい仲間です。多くの場合、外観が発明されるだけでなく、キャラクターの伝説が作成され、彼の人生、習慣、好みの物語が編集され、特定の概念や作者のアイデアが放送されます。
それで、その所有者のためのBJD人形は何ですか?
目を楽しませてくれる美しいもの、創造性の対象、コミュニケーションの伴侶?誰もが自分の中に何かを見つけます。
飼い主が家族の一員として愛着を持ち、その喪失や破損が大きな痛手となることもあるのです。ペットを作ると、必然的に自分の魂の一部をペットに注ぎ込み、創造物をアニメートすることになります。
関節人形をどうするのか?模型として使うか、棚に置くか、遊ぶか(BJDはもともとプレイドールとしてデザインされています)、それはあなたの自由です。いずれにせよ、人生は新しい色で彩られることになる。
タイトル写真の著者はYulia Puchkinaさんです。
Yulia Puchkina氏によって作成されたものです。
デレク・ワイズバーグ:芸術を通して、私は質問に答えようとしている。
デレク・ワイズバーグ:芸術を通して、私は質問に答えようとしている。
デイリードールTOP100 2023
デイリードールTOP100 2023